Звёздный побег: Почему Star Trek: Bridge Crew заслуживает сиквела в эпоху современных VR

Капитанский журнал, звёздная дата -302123.44142127107… или, для тех, кто ещё не в Звёздном флоте, 16 ноября 2020 года, 19:41. Весь мир сидел на карантине, спасаясь от пандемии COVID-19, и я — не исключение. Но благодаря шлему HTC VR и игре Star Trek: Bridge Crew, карантин казался световыми годами позади.

Именно в тот вечер мы с другом решили испытать игру от Red Storm Entertainment (под крылом Ubisoft), чтобы понять, как устроен мостик энтерпрайза. Отзывы были многообещающими, а так как игра изначально вышла исключительно для VR-гарнитур, мы планировали потратить на неё минут пять. Эти пять минут превратились в целый вечер, где мы примеряли роли капитанов, инженеров и штурманов, отчаянно пытаясь не дать Starship Enterprise взорваться в тысячный раз.

Мы не смеялись так от души уже несколько месяцев — и всё благодаря этой необычной VR-игрушке. Третий сезон «Странных новых миров» уже завершился, ажиотаж вокруг вселенной Star Trek на пике, но сиквела Bridge Crew так и не видно. И это… печально. Потому что Bridge Crew смог уловить ту самую магию «Звёздного пути», как никто другой.

Спустя пять лет сиквел всё ещё в туманностях, и это досадно, ведь у нас есть отличные идеи, как сделать его ещё лучше.

Смелые новые идеи

За пять лет VR шагнул далеко вперёд, как и кооперативные игры. Такие проекты, как Sea of Thieves и Void Crew, показали, как можно совместить командную работу, азарт и веселье. В Void Crew, по словам обзора от PC Gamer, вы «ведёте партизанскую войну в космосе, прыгая в бездну при первой опасности». В Bridge Crew упор был на слаженность, а не хаос: игроки сидели на своих постах, решая задачи мостика. Но почему бы не объединить лучшее из обоих миров?

В сиквеле хочется свободы перемещения по кораблю. Представьте: инженер колдует над варп-ядром в машинном отделении, оружейник палит из фазеров на мостике, а вы телепортируетесь на вражеский корабль для саботажа. Эпизодическая структура, как в классических сериях Star Trek, добавила бы драматизма — с музыкой, клиффхэнгерами и «монстрами недели». А ещё — поддержку для игроков без VR, как в обновлении 2017 года, которое все забыли.

Прочитайте также  Титаник: последние минуты. Как цифровая реконструкция раскрыла новые тайны катастрофы

Объединённая федерация VR-устройств

В 2025 году VR стал доступнее: Meta Quest 3 за $300, Apple Vision Pro за $3500. Сиквел мог бы использовать новые фишки вроде пространственного аудио или жестов, но ключевое — кроссплатформенность. Как в No Man’s Sky или Valheim, где VR и обычные игроки объединяются. Если United Federation сплотила галактику, то Bridge Crew 2 должен объединить все платформы.

Следующее поколение

Bridge Crew запомнился дружеской атмосферой и абсурдным весельем — например, танцами под британский бойз-бэнд 5ive. Современные игры вроде Void Crew поднимают планку, но магия «Звёздного пути» — в победе над хаосом через единство. Сиквел может расширить эту идею, добавив геймплейных глубин и новых форм взаимодействия.

Может, тогда, в 2020-м, всё сошлось — идеальный момент для побега в звёзды. Но проверить, способен ли сиквел повторить успех, можно лишь одним способом: создать Star Trek: Bridge Crew 2. Ну что, Ubisoft, не струсите?

Star Trek: Bridge Crew доступна на ПК (в VR и без). Void Crew — на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

Сегодня, когда VR-технологии позволяют ощутить текстуру консолей мостика через тактильную обратную связь, а нейросети генерируют динамичные диалоги с NPC, Bridge Crew 2 мог бы стать настоящим симулятором жизни в экипаже. Представьте: капитан отдаёт приказы голосом, как в сериалах, инженер на сенсорных панелях «чинит» Systems offline, а за окном рассекают незнакомые созвездия. Добавьте процедурно созданные миссии с уникальными угрозами — от вторжения боргов до дипломатических кризисов с клингонами — и игроки будут возвращаться снова и снова.

Кроме того, фанаты мечтают увидеть корабли из новых серий — USS Discovery или корабль Сиско из Глубокого Космоса 9. А возможность создавать моды или сценарии через Steam Workshop оживит сообщество. В конце концов, Star Trek всегда был о надежде — и сейчас, как никогда, нам нужен мостик, ведущий к новым приключениям.

Поделитесь в вашей соцсети👇
  • Похожие статьи

    Взрывы первичных черных дыр: обнаружение возможно уже в этом десятилетии с вероятностью 90%

    Новое исследование указывает на 90% вероятность того, что в течение следующего десятилетия человечество сможет с помощью космических или наземных телескопов зафиксировать взрыв черной дыры. Такое открытие радикально изменит наше понимание…

    X-59: Бесшумный сверхзвук, меняющий будущее авиации

    18 июля 2025 года экспериментальный сверхзвуковой самолет NASA X-59, созданный в рамках миссии Quesst (Quiet SuperSonic Technology), стоял на взлетной полосе в калифорнийском центре Lockheed Martin Skunk Works, окутанный золотистыми…

    Добавить комментарий