
Приятно видеть, как студия развивается в реальном времени. Owlcat Games годами радовала фанатов изометрическими RPG, такими как серия Pathfinder, но теперь совершает резкий поворот. *The Expanse: Osiris Reborn* — их первая игра от третьего лица с бюджетом уровня AAA и амбициозной задачей адаптировать культовую вселенную «Пространства». Основанная на Кипре команда явно решила бросить вызов самим себе.
На Gamescom 2025 нам показали 60-минутный демо-ролик и дали пообщаться с разработчиками. Уже сейчас ясно: Owlcat создаёт не просто RPG, а долгожданное *продолжение легендарной трилогии Mass Effect*, о котором мечтали фанаты. При этом игра глубоко укоренена в политических интригах и лоре «Пространства». Получится ли совместить два мира? Первые впечатления обнадеживают.
Верность первоисточнику
Действие *Osiris Reborn* разворачивается параллельно первым двум книгам саги и двум с половиным сезонам сериала. Студия переняла драматичность и визуальный стиль шоу для кат-сцен и сюжетных миссий. Здесь всё: враждующие фракции, отсылки к ключевым событиям, даже плюшевые игрушки из внутриигрового мультсериала. Но новичкам не стоит бояться — оригинальный сюжет и харизматичные спутники станут идеальным введением во вселенную.
Игрок может выбрать происхождение: землянин, марсианин или житель Пояса. Например, белтер Ларри из демо выделяется не только ростом, но и акцентом, жестами, отношением к другим фракциям. В основе сюжета — история наёмника из компании Pinkwater и его/её родственника, чьи решения влияют на расклад сил в Солнечной системе.
Mass Effect возвращается под другим именем
Геймплей — дань уважения трилогии BioWare: шутер от третьего лица с укрытиями, способностями вроде «пробивающего броню выстрела» и системой сопровождения спутников. Классов нет: стиль игры определяют оружие, навыки и экипировка. В бою можно командовать двумя напарниками — например, приказать взорвать потолочную ферму, похоронив врагов под обломками. Даже те, кто остался на корабле, не бездействуют: обеспечивают поддержку через коммуникатор или управляют артиллерией.
Мир разделён на зоны с квестами и секретами, но это не open world. Пропущенные задания исчезают навсегда, а успех проверок навыков (наука, убеждение) зависит только от прокачки. Инвентарь пополняется через луты или покупки, без рандома.
Разрушай всё!
Физика и графика впечатляют: враги улетают в невесомости при мощном попадании, звук приглушается в вакууме, а разрушаемость окружения меняет локации. В демо после отказа сдаться коридоры корабля превратились в кровавую бойню с деформированными стенами. Орбитальная механика тоже на уровне: корабль вращается в реальном времени, создавая эффект присутствия.
После Gamescom 2025 *Osiris Reborn* стал главным фаворитом выставки. Owlcat демонстрирует зрелость, соединяя глубокий RPG-геймплей с кинематографичностью «Пространства». Фанаты Mass Effect наконец получат достойного наследника, а поклонники сериала — игру, где каждая деталь пропитана любовью к первоисточнику.
За кадром демо остались вопросы, которые разжигают интерес. Например, насколько нелинейным окажется сюжет? Создатели намекают, что альянсы с фракциями повлияют на финал, а умирающие от радиации миры Пояса могут стать ареной для моральных выборов. Ходят слухи о системе кастомизации корабля — возможно, игроки смогут модернизировать экипаж и вооружение, как в *Mass Effect Normandy*.
Не исключено и появление мультиплеера: в Owlcat изучают возможность кооп-режима, где второй игрок управляет спутником. Но главная ставка — на повествование. Если студии удастся передать дух книг, где каждая победа имеет цену, а герои балансируют между идеалами и выживанием, Osiris Reborn имеет все шансы переопределить жанр космических RPG.